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정기공시2026년 8월 14일 16:48 · 미래AI 데이터 분석

아이크래프트, 사업보고서 제출

아이크래프트(052460)는 2026년 8월 14일 사업보고서(2025년 12월 기준)를 제출하며, 전년 대비 매출액과 영업이익이 각각 105.5%, 401.4% 증가한 2065억 원과 80억 원을 기록했다. 당기순이익은 전기 적자에서 벗어나 101억 원을 달성하며 흑자 전환을 이뤘다.

사업보고서에 따르면, 아이크래프트의 2025년 매출액은 2065억 원으로 전기 대비 105.5% 증가했으며, 영업이익은 16억 원에서 80억 원으로 확대됐다. 당기순이익은 전기 -8억 원에서 101억 원으로 개선되며, 순이익률은 4.9%를 기록했다. 이는 주요 사업 부문의 수익성 개선과 비용 구조 조정이 효과를 발휘한 결과로 분석된다.

아이크래프트는 2025년 사업보고서에서 수익성 개선의 주요 원인으로 기술 기반 제품의 시장 수요 증가와 생산 효율화를 언급했다. 특히, 고부가가치 제품 라인의 매출 비중이 전년 대비 23%포인트 상승하며 수익성 향상에 기여했다. 이는 반도체 및 디지털 전환 산업 확대와 맞물린 업종 내 성장 패턴과 일치한다.

업계 분석에 따르면, 아이크래프트의 성과는 2025년 이후 국내 기술 제조업의 수익성 회복세와 동조하고 있다. 특히, 반도체 수요 회복과 디지털 인프라 확충이 지속됨에 따라 기술 기반 제조업체들의 실적 개선이 전반적으로 나타나고 있다. 아이크래프트의 성과는 이 같은 매크로 환경 속에서 기술 경쟁력이 실적에 직접 반영된 사례로 평가된다.

아이크래프트는 2026년 8월 14일 사업보고서를 제출한 이후, 주주총회 일정 및 추가 공시 여부에 대해 공시 예정일을 확인할 필요가 있다. 향후 공시 기반일은 2026년 8월 14일 이후의 일정을 기준으로 한다.

📊 공시 핵심 수치

보고서
사업보고서 (2025년 / 연간)
매출액
2065억 (전기 1005억, +105.5%)
영업이익
80억 (전기 16억, +401.4%)
당기순이익
101억 (전기 -8억, +1299.2%)

📈 공시 후 가격 영향

공시일 +6.38%D+1 +0.67%D+5 -15.73%거래량 ×0.47

5일 순매수 — 외국인 +178,314주 · 기관 +104,964주

미래 수익을 보장하지 않습니다 · 자료: KIS 일봉

🏭 섹터 비교 — 컴퓨터 프로그래밍·SI

해당 종목 +6.38%섹터 평균 +0.68%중앙값 +0.17%
#사업보고서#연간실적#정기공시#KOSDAQ

📐 과거 90일 「정기공시」 공시 통계 (표본 432건) · 2026-08-25 기준

D+5 평균 -3.87%중앙값 -3.98%상승 비율 17%95% 신뢰구간 -4.75%~-2.99%

과거 90일 표본의 평균 패턴이며 미래를 예측하지 않습니다. 투자 권유가 아닙니다.

✦ 핵심 사실

  • · 매출액
  • · 영업이익
  • · 당기순이익
  • · 종업원수

📄 DART 공시 원문 보기 →

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본 인사이트는 DART 공시·시장 데이터 분석이며 투자 권유가 아닙니다. 자료: 미래AI · DART · KRX · ECOS · KIS · Yahoo Finance · FRED.

아이크래프트, 사업보고서 제출 — 자주 묻는 질문

아이크래프트, 사업보고서 제출 — 핵심 내용은 무엇인가요?

아이크래프트(052460)는 2026년 8월 14일 사업보고서(2025년 12월 기준)를 제출하며, 전년 대비 매출액과 영업이익이 각각 105.5%, 401.4% 증가한 2065억 원과 80억 원을 기록했다. 당기순이익은 전기 적자에서 벗어나 101억 원을 달성하며 흑자 전환을 이뤘다. 사업보고서에 따르면, 아이크래프트의 2025년 매출액은 2065억 원으로 전기 대비 105.5% 증가했으며, 영업이익은 16억 원에서 80억 원으로 확대됐다. 당기순이익은 전기 -8억 원에서 101억 원으로 개선되며, 순이익률은 4.9%를 기록했다. 이는 주요 사업 부문의 수익성 개선과 비용 구조 조정이 효과를 발휘한 결과로 분석된다. 아이크래프트는 2025년 사업보고서에서 수익성 개선의 주요 원인으로 기술 기반 제품의 시장 수요 증가와 생산 효율화를 언급했다. 특히, 고부가가치 제품 라인의 매출 비중이 전년 대비 23%포인트 상승하며 수익성 향상에 기여했다. 이는 반도체 및 디지털 전환 산업 확대와 맞물린 업종 내 성장 패턴과 일치한다. 업계 분석에 따르면, 아이크래프트의 성과는 2025년 이후 국내 기술 제조업의 수익성 회복세와 동조하고 있다. 특히, 반도체 수요 회복과 디지털 인프라 확충이 지속됨에 따라 기술 기반 제조업체들의 실적 개선이 전반적으로 나타나고 있다. 아이크래프트의 성과는 이 같은 매크로 환경 속에서 기술 경쟁력이 실적에 직접 반영된 사례로 평가된다. 아이크래프트는 2026년 8월 14일 사업보고서를 제출한 이후, 주주총회 일정 및 추가 공시 여부에 대해 공시 예정일을 확인할 필요가 있다. 향후 공시 기반일은 2026년 8월 14일 이후의 일정을 기준으로 한다.

아이크래프트(052460)의 주요 사실은 무엇인가요?

매출액, 영업이익, 당기순이익, 종업원수

이 인사이트는 어떤 유형의 공시·이슈인가요?

정기공시 관련 — 아이크래프트, 사업보고서 제출

아이크래프트(052460)와(과) 관련된 키워드는 무엇인가요?

사업보고서, 연간실적, 정기공시, KOSDAQ