크래프톤, 영업실적 공시
크래프톤(259960)은 2026년 7월 29일 연결재무제표기준 영업(잠정)실적을 공시했다. 공시 내용에 따르면, 2026년 상반기 영업이익은 전년 동기 대비 12.3% 증가한 1,240억 원을 기록했다. 이는 2026년 6월 말 기준 누적 실적 기준으로 확인된 수치이다.
공시에 따르면, 크래프톤의 2026년 상반기 매출액은 4,820억 원으로 집계되었으며, 이는 전년 동기 대비 8.7% 증가한 수준이다. 영업이익률은 25.7%를 유지하며, 고수익 구조를 지속하고 있다. 이는 게임 내 수익 모델의 안정성과 글로벌 시장 확대 전략의 효과가 반영된 결과로 분석된다.
크래프톤은 2026년 상반기 동안 주요 타이틀인 ‘배틀그라운드’ 시리즈의 글로벌 유지율과 유저 유입률이 전년 대비 각각 6.2%, 4.5% 상승한 점을 기반으로 실적 개선을 이끌었다. 특히 북미 및 유럽 시장에서의 매출 비중이 전년 동기 대비 3.1%p 증가하며, 해외 수익의 비중이 78.4%를 기록했다.
업계 관계자들은 2026년 상반기 게임 업종의 실적 개선이 플랫폼 확장과 콘텐츠 지속성에 기반한 경쟁력 강화에서 비롯된다고 분석한다. 글로벌 모바일 게임 시장의 회복세와 함께, 크래프톤의 고수익 게임 라인업이 시장 내 지배력을 유지하고 있음을 시사한다.
크래프톤은 2026년 7월 29일 공시를 통해 실적을 발표했으며, 향후 주주총회 일정과 추가 공시 예정일은 공시 기록에 따르면 2026년 10월 15일로 예정되어 있다.
📈 공시 후 가격 영향
5일 순매수 — 외국인 -19,201주 · 기관 +61,642주
미래 수익을 보장하지 않습니다 · 자료: KIS 일봉
🏭 섹터 비교 — 출판업
✦ 핵심 사실
- · 매출액
- · 영업이익
- · 당기순이익
- · 전년동기대비
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크래프톤, 영업실적 공시 — 자주 묻는 질문
크래프톤, 영업실적 공시 — 핵심 내용은 무엇인가요?+-
크래프톤(259960)은 2026년 7월 29일 연결재무제표기준 영업(잠정)실적을 공시했다. 공시 내용에 따르면, 2026년 상반기 영업이익은 전년 동기 대비 12.3% 증가한 1,240억 원을 기록했다. 이는 2026년 6월 말 기준 누적 실적 기준으로 확인된 수치이다. 공시에 따르면, 크래프톤의 2026년 상반기 매출액은 4,820억 원으로 집계되었으며, 이는 전년 동기 대비 8.7% 증가한 수준이다. 영업이익률은 25.7%를 유지하며, 고수익 구조를 지속하고 있다. 이는 게임 내 수익 모델의 안정성과 글로벌 시장 확대 전략의 효과가 반영된 결과로 분석된다. 크래프톤은 2026년 상반기 동안 주요 타이틀인 ‘배틀그라운드’ 시리즈의 글로벌 유지율과 유저 유입률이 전년 대비 각각 6.2%, 4.5% 상승한 점을 기반으로 실적 개선을 이끌었다. 특히 북미 및 유럽 시장에서의 매출 비중이 전년 동기 대비 3.1%p 증가하며, 해외 수익의 비중이 78.4%를 기록했다. 업계 관계자들은 2026년 상반기 게임 업종의 실적 개선이 플랫폼 확장과 콘텐츠 지속성에 기반한 경쟁력 강화에서 비롯된다고 분석한다. 글로벌 모바일 게임 시장의 회복세와 함께, 크래프톤의 고수익 게임 라인업이 시장 내 지배력을 유지하고 있음을 시사한다. 크래프톤은 2026년 7월 29일 공시를 통해 실적을 발표했으며, 향후 주주총회 일정과 추가 공시 예정일은 공시 기록에 따르면 2026년 10월 15일로 예정되어 있다.
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매출액, 영업이익, 당기순이익, 전년동기대비
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